GamerShack
  • Pagrindinis
  • Naujienos
  • Straipsniai
  • Žaidimai iš Lietuvos
  • Žaidėjų Kampelis
  • Apie
    • Apie GamerShack
    • Kontaktai
    • Parama
  • Prisijungti
  • Registruotis
Rezultatų nerasta
Žiūrėti visus rezultatus
GamerShack
Rezultatų nerasta
Žiūrėti visus rezultatus

„The Blood of Dawnwalker“ tęsinyje laiko mechanikos gali būti atsisakyta

Gediminas Mureika parašė Gediminas Mureika
2026-09-18
Naujienos
0
Paskelbti galutiniai „The Blood of Dawnwalker“ sisteminiai reikalavimai

Duodamas interviu portalui „Eurogamer“, studijos „Rebel Wolves“ vadovas Konrad Tomaszkiewicz prasitarė, kad „The Blood of Dawnwalker“ tęsinyje kontraversiškosios laiko mechanikos gali nelikti.

„Jei atvirai, dar nenusprendėme“, – paklaustas apie tai, ar tęsinyje bus naudojama ši mechanika, atsakė vadovas. „Jei istorijoje bus vietų, kuriose ją bus galima panaudoti, taip ir padarysime. Jei turėsime istorijų, kuriose ji netiks, priverstinai jos tikrai nenaudosime“.

Jis taip pat užsiminė, kad „Rebel Wolves“ tyrinėja kitas beprotiškas idėjas, kuriomis ateityje galėtų nustebinti žaidėjus ir įnešti naujovių į RPG žaidimų žanrą.

„The Blood of Dawnwalker“ žaidime žaidėjui duota 30 dienų ir 30 naktų išgelbėti savo šeimą iš vampyro Brencio gniaužtų. Laikas suskirstytas į segmentus – 8 dienos ir 8 nakties – bei juda tik tuomet, kuomet atliekate svarbius veiksmus: progresuojate vykdydami užduotis, išvalote priešų stovyklas ar išmokstate naujų gebėjimų.

Pats, kaip perėjęs žaidimą, galiu pasakyti, kad perėjimo metu atlikau beveik visas žaidime buvusias šalutines užduotis ir ištyrinėjau nemažą dalį po žaidimo pasaulį išmėtytų klaustukų, o rezerve vis dar turėjau 5 paras nepanaudoto laiko. Laikmačio tikrai nereikėtų bijoti – laiko išgelbėti šeimai čia duota tikrai į valias. Žinoma, galite jos ir negelbėti, nes pasibaigus laikui žaidimas nesibaigia – keičiasi tik jo pabaiga.

Primenu, kad „The Blood of Dawnwalker“ pardavimai jau siekia 1 mln. kopijų. Jei negirdėjote, kūrėjai jau planuoja žaidimo tęsinį.

ShareTweetShareShareShareShareSharePin
Ankstesnis įrašas

Paskelbta „Lost Host“ išleidimo data

Kitas įrašas

„Edge of Memories“ pasirodys lapkritį

Gediminas Mureika

Gediminas Mureika

Kai nežaidžiu žaidimų – rašau apie žaidimus. Kai nerašau apie žaidimus – žaidžiu žaidimus. Kai nežaidžiu žaidimų ir apie juos nerašau – sapnuoju žaidimus.

Prenumeruoti
Pranešti apie
Norėdami komentuoti turite prisijungti
0 Komentarai
Naujausi
Seniausi Daugiausiai balsavo
  • Populiaru
  • Naujausias turinys
Lietuvos „Dota 2“ bendruomenės turnyras – jau spalio 3 d.

Lietuvos „Dota 2“ bendruomenės turnyras – jau spalio 3 d.

2026-09-11
Pristatytas „Rogue Wheels“ žaidimo eigos filmukas

Pristatytas „Rogue Wheels“ žaidimo eigos filmukas

2026-09-09
Paskelbta „Lost Host“ išleidimo data

Paskelbta „Lost Host“ išleidimo data

2026-09-17
Anonsuotas „Diablo 5“

Anonsuotas „Diablo 5“

2026-09-12
„Edge of Memories“ pasirodys lapkritį

„Edge of Memories“ pasirodys lapkritį

2026-09-18
Paskelbti galutiniai „The Blood of Dawnwalker“ sisteminiai reikalavimai

„The Blood of Dawnwalker“ tęsinyje laiko mechanikos gali būti atsisakyta

2026-09-18
Paskelbta „Lost Host“ išleidimo data

Paskelbta „Lost Host“ išleidimo data

2026-09-17
„Wo Long 2: Wings of Ember“ pasirodys 2027-ųjų kovą

„Wo Long 2: Wings of Ember“ pasirodys 2027-ųjų kovą

2026-09-17
  • Apie GamerShack
  • Kontaktai
  • Privatumo politika

gamershack.lt © Visos teisės saugomos.

Sveiki!

Sign In with Google
Arba

Prisijunkite prie savo vartotojo paskyros žemiau

Užmiršai slaptažodį? Registruotis

Sukurti naują vartotoją

Sign Up with Google
Arba

Užpildykite žemiau esančius laukelius, jog užsiregistruotumėte

Visi laukeliai yra būtini. Jungtis

Įrašykite savo vartotojo vardą arba e.pašto adresą, jog atkurtumėte slaptažodį

Jungtis
Rezultatų nerasta
Žiūrėti visus rezultatus
  • Pagrindinis
  • Naujienos
  • Straipsniai
  • Žaidimai iš Lietuvos
  • Žaidėjų Kampelis
  • Apie
    • Apie GamerShack
    • Kontaktai
    • Parama
  • Prisijungti
  • Registruotis

gamershack.lt © Visos teisės saugomos.