Debiutinis lenkų studijos „Rebel Wolves“ žaidimas „The Blood of Dawnwalker“ sulaukė komercinės sėkmės.
Skelbiama, kad rugsėjo 3 dieną asmeniniams kompiuteriams bei „Xbox Series“ ir „PlayStation 5“ konsolėms pasirodžiusio žaidimo pardavimai jau siekia daugiau nei 1 mln. kopijų. „Ačiū už tai, kad žaidžiate, dalinatės, palaikote, ir esate bendruomenės dalimi“, – džiaugsminga žinute pasidalijo kūrėjai.
Žaidimą jau išbandžiau, ir, sakyčiau, jam dar bent pusmetį reikėtų praleisti krosnyje. Šiuo metu didžiausia problema – techniniai nesklandumai. Su žaidimu sunkiai tvarkosi net „RTX 4090“, tad ką jau bekalbėti apie silpnesnes vaizdo plokštes.
Kalbant apie vieną didžiausių žaidimo išskirtinumų – laikmatį, sakyčiau, jis tikrai suteikia žaidimui daugiau azarto ir sustiprina pasinėrimo į pasaulį jausmą. Laikmačio nereikėtų vertinti kaip laiko limito, per kurį žūtbūt privaloma išgelbėti veikėjo šeimą, bet kaip resursą. Laiko tikrai duota į valias pamatyti didžiąją dalį žaidimo, o jeigu visgi matote, kad jums jo liko nedaug ir norite išgelbėti šeimą, čiūt čiūt pristabdykite arklius su atviro pasaulio tyrinėjimu – tikrai nėra reikalo valyti kiekvienos plėšikų stovyklos ar atstatyti nusiaubtos koplyčios.
„The Blood of Dawnwalker“ – tai nėra aukščiausios klasės AAA žaidimas, bet labiau AA+, besitaikantis į AAA lygį ir turintis šiokio tokio janko. Galbūt geriausio metų RPG titulo jis nepaims, tačiau bent vieno perėjimo tikrai yra vertas. Ypač, jei mėgstate žaidimus vampyrų tematika.








