„Playground Games“ prasitarė, kad kiekvienas „Fable“ žaidime sutiktas veikėjas yra sukurtas kūrėjų rankomis, nenaudojant atsitiktinio generavimo technologijų.
Kai dauguma kūrėjų renkasi naudoti atsitiktinių veikėjų generatorių, „Playground Games“ nusprendė pasukti priešingu keliu – kiekvieno veikėjo išvaizda, rutinos ir asmeninės savybės yra kruopščiai parinktos pačių kūrėjų. „Mes kiekvienam NPC individualiai parinkome viską, ką tik galėjome“, – interviu su „Games Radar+“ metu sakė „Playground Games“ generalinis vadovas ir žaidimo režisierius Ralphas Fultonas. „Turėjome įrankį, kuris galėjo viską sugeneruoti atsitiktinai ir tai būtų leidę mums sutaupyti daugybę pastangų ir laiko, tačiau pastebėjome, kad tokie veikėjai neatrodė pakankamai įtikinamai“.
Praėjusį mėnesį „Playground Games“ užsiminė, kad pagridinei „Fable“ istorijai įveikti prireiks apie 20 valandų. Nors žaidime užduočių kiekis bus ribotas, kūrėjai teigia, kad pasinėrę į gyvenimo simuliavimo sistemas žaidėjai žaidime galės praleisti begalę valandų.
Primenu, kad „Fable“ turės daugiau nei 1 000 NPC veikėjų, iš kurių 400 gyvens pagrindiniame žaidimo mieste „Bowerstone“. Kiekvienas veikėjas turės savo gyvenimą ir asmeninį požiūrį į žaidėjo daromus veiksmus.
„Fable“ pasirodymas numatytas 2027-ųjų vasario 23 dieną asmeniniams kompiuteriams bei „Xbox Series“ ir „PlayStation 5“ konsolėms.








