GamerShack
  • Pagrindinis
  • Naujienos
  • Straipsniai
  • Žaidimai iš Lietuvos
  • Žaidėjų Kampelis
  • Apie
    • Projektas
    • Kontaktai
    • Parama
  • Prisijungti
  • Registruotis
Rezultatų nerasta
Žiūrėti visus rezultatus
GamerShack
Rezultatų nerasta
Žiūrėti visus rezultatus

Indie kūrėjas kuria „Titanfall“ įkvėptą šaudyklę „ShatterRush“

Gediminas Mureika parašė Gediminas Mureika
2026-04-27
Naujienos
0
Indie kūrėjas kuria „Titanfall“ įkvėptą šaudyklę „ShatterRush“

Visatą greičiau ištiks šiluminė mirtis, nei „Electronic Arts“ duos žalią šviesą „Titanfall 3“ kūrimui, todėl vienas nepriklausomas kūrėjas nusprendė imti jautį už ragų ir sukurti „Titanfall“ įkvėptą šaudyklę.

Šaudyklės „ShatterRush“, kurios kūrimu užsiima vos du žmonės, ankstyvą bandomąją versiją jau galima nemokamai atsisiųsti iš „Steam“. Kūrėjai perspėja, kad projektas yra labai ankstyvoje pre-alpha stadijoje ir jame pilna neišbaigtų elementų. Visgi judejimas, kaip teigia kūrėjai, veikia pakankamai sklandžiai – žaidėjai gali bėgti sienomis, čiuožti, šokinėti ir atlikti kitus veiksmus, kurie lengvai išmokstami ir leidžia pasinerti į smagų ir greitą veiksmą.

O kur dar mechai, kuriuos galima išsikviesti ir valdyti. „Titanfall“ gerbėjų laukia tikras džiaugsmas.

„ShatterRush“ debiutas ankstyvos prieigos stadijoje numatomas 2027-ųjų trečiajame ketvirtyje. Kokia bus žaidimo kaina išleidimo metu, šiuo metu neskelbiama.

ShareTweetShareShareShareShareSharePin
Ankstesnis įrašas

Švęskite „Clair Obscur: Expedition 33“ vienerių metų jubiliejų su naujomis veikėjų šukuosenomis

Kitas įrašas

„Creative Assembly“ erzina žaidėjus trumpu „Alien: Isolation 2“ filmuku

Gediminas Mureika

Gediminas Mureika

Kai nežaidžiu žaidimų – rašau apie žaidimus. Kai nerašau apie žaidimus – žaidžiu žaidimus. Kai nežaidžiu žaidimų ir apie juos nerašau – sapnuoju žaidimus.

Prenumeruoti
Pranešti apie
Norėdami komentuoti turite prisijungti
0 Komentarai
Naujausi
Seniausi Daugiausiai balsavo
Įterpti atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
  • Populiaru
  • Naujausias turinys
SAROS apžvalga | Žaisti noriu, bet kažką rašyti – nelabai

SAROS apžvalga | Žaisti noriu, bet kažką rašyti – nelabai

2026-04-24
„Microsoft“ atskleidė „Forza Horizon 6“

„Forza Horizon 6“ tapo auksiniu, atskleistas žaidime esančių radijo stočių sąrašas

2026-05-05
„Pragmata“ pardavimai perkopė 2 milijonų kopijų ribą

„Pragmata“ pardavimai perkopė 2 milijonų kopijų ribą

2026-05-08
„Pragmata“ PC versija palaikys Path Tracing

Pragmata apžvalga | Metų pragmatiškiausias

2026-05-12
Šių metų „The Game Awards“ renginyje „The Witcher 4“ neišvysime

„CD Projekt Red“ toliau plečia komandą aukščiausio lygio kūrėjais

2026-05-13
Kuriami keli skirtingi „Far Cry“ ir „Assassin’s Creed“ serijų žaidimai

„Ubisoft Forward“ renginys šį birželį greičiausiai neįvyks

2026-05-13
„Palworld“ kūrėjai užregistravo „Palworld Online“ prekinį ženklą

„Palworld“ kūrėjai užregistravo „Palworld Online“ prekinį ženklą

2026-05-12
„Pragmata“ PC versija palaikys Path Tracing

Pragmata apžvalga | Metų pragmatiškiausias

2026-05-12
  • Kontaktai
  • Privatumo politika

gamershack.lt © Visos teisės saugomos.

Sveiki!

Sign In with Google
Arba

Prisijunkite prie savo vartotojo paskyros žemiau

Užmiršai slaptažodį? Registruotis

Sukurti naują vartotoją

Sign Up with Google
Arba

Užpildykite žemiau esančius laukelius, jog užsiregistruotumėte

Visi laukeliai yra būtini. Jungtis

Įrašykite savo vartotojo vardą arba e.pašto adresą, jog atkurtumėte slaptažodį

Jungtis
Rezultatų nerasta
Žiūrėti visus rezultatus
  • Pagrindinis
  • Naujienos
  • Straipsniai
  • Žaidimai iš Lietuvos
  • Žaidėjų Kampelis
  • Apie
    • Projektas
    • Kontaktai
    • Parama
  • Prisijungti
  • Registruotis

gamershack.lt © Visos teisės saugomos.