GamerShack
  • Pagrindinis
  • Naujienos
  • Straipsniai
  • Žaidimai iš Lietuvos
  • Žaidėjų Kampelis
  • Apie
    • Apie GamerShack
    • Kontaktai
    • Parama
  • Prisijungti
  • Registruotis
Rezultatų nerasta
Žiūrėti visus rezultatus
GamerShack
Rezultatų nerasta
Žiūrėti visus rezultatus

„The Witcher 4“ palaikys Path Tracing ir RTX Mega Geometry technologijas

Gediminas Mureika parašė Gediminas Mureika
2026-03-12
Naujienos
0
Šių metų „The Game Awards“ renginyje „The Witcher 4“ neišvysime

„CD Projekt Red“ patvirtino, kad „The Witcher 4“ PC versija palaikys spindulių kelio sekimą (Path Tracing) ir RTX Mega Geometriją (RTX Mega Geometry).

„Bendradarbiaujame su „Epic Games“ ir „NVIDIA“, siekdami kuo paprastesnio Path Tracing technologijos integravimo į „The Witcher 4“, – naujausiame „NVIDIA Game Developer“ vaizdo įraše sakė „CD Projekt Red“ renderinimo inžinierius Cezary Bella.

RTX Mega Geometry – tai technologija, kuri apdoroja itin dideles scenas ir jas atnaujina net iki 100 kartų greičiau nei ankstesni metodai. Pasak „NVIDIA“, tai leidžia žaidime implementuoti pilnavertį Path Tracing, pasižymintį itin detalia grafika ir teselacijos efektais.

Su šia technologija kūrėjai pirmą kartą gali naudoti spindulių kelio sekimą scenose su milijonais medžių, krūmų ir kitos augmenijos, detaliomis animacijomis bei realaus laiko apšvietimo ir šešėlių efektais, neprarandant našumo.

„The Witcher 4“ kuriamas naudojant „Unreal Engine 5“ variklį ir taip pat palaikys „Lumen“ bei „Nanite“ technologijas. Žadama, kad tai bus vienas iš geriau optimizuotų žaidimų, sukurtų šiuo varikliu.

Kada sulauksime „The Witcher 4“, šiuo metu neskelbiama, tačiau „CD Projekt Red“ patvirtino, kad žaidimas bus pademonstruotas birželį vyksiančiame „Unreal Engine Fest“ renginyje.

ShareTweetShareShareShareShareSharePin
Ankstesnis įrašas

God of War Sons of Sparta apžvalga | Ar jau galiu pasisakyti už berniuką?

Kitas įrašas

„Resident Evil Requiem“ sulaukė modifikacijos, pridedančios ksenomorfą iš „Alien“ visatos

Gediminas Mureika

Gediminas Mureika

Kai nežaidžiu žaidimų – rašau apie žaidimus. Kai nerašau apie žaidimus – žaidžiu žaidimus. Kai nežaidžiu žaidimų ir apie juos nerašau – sapnuoju žaidimus.

Prenumeruoti
Pranešti apie
Norėdami komentuoti turite prisijungti
0 Komentarai
Naujausi
Seniausi Daugiausiai balsavo
  • Populiaru
  • Naujausias turinys
Lietuvos „Dota 2“ bendruomenės turnyras – jau spalio 3 d.

Lietuvos „Dota 2“ bendruomenės turnyras – jau spalio 3 d.

2026-09-11
Pristatytas „Rogue Wheels“ žaidimo eigos filmukas

Pristatytas „Rogue Wheels“ žaidimo eigos filmukas

2026-09-09
Paskelbta „Lost Host“ išleidimo data

Paskelbta „Lost Host“ išleidimo data

2026-09-17
Anonsuotas „Diablo 5“

Anonsuotas „Diablo 5“

2026-09-12
„Edge of Memories“ pasirodys lapkritį

„Edge of Memories“ pasirodys lapkritį

2026-09-18
Paskelbti galutiniai „The Blood of Dawnwalker“ sisteminiai reikalavimai

„The Blood of Dawnwalker“ tęsinyje laiko mechanikos gali būti atsisakyta

2026-09-18
Paskelbta „Lost Host“ išleidimo data

Paskelbta „Lost Host“ išleidimo data

2026-09-17
„Wo Long 2: Wings of Ember“ pasirodys 2027-ųjų kovą

„Wo Long 2: Wings of Ember“ pasirodys 2027-ųjų kovą

2026-09-17
  • Apie GamerShack
  • Kontaktai
  • Privatumo politika

gamershack.lt © Visos teisės saugomos.

Sveiki!

Sign In with Google
Arba

Prisijunkite prie savo vartotojo paskyros žemiau

Užmiršai slaptažodį? Registruotis

Sukurti naują vartotoją

Sign Up with Google
Arba

Užpildykite žemiau esančius laukelius, jog užsiregistruotumėte

Visi laukeliai yra būtini. Jungtis

Įrašykite savo vartotojo vardą arba e.pašto adresą, jog atkurtumėte slaptažodį

Jungtis
Rezultatų nerasta
Žiūrėti visus rezultatus
  • Pagrindinis
  • Naujienos
  • Straipsniai
  • Žaidimai iš Lietuvos
  • Žaidėjų Kampelis
  • Apie
    • Apie GamerShack
    • Kontaktai
    • Parama
  • Prisijungti
  • Registruotis

gamershack.lt © Visos teisės saugomos.