Praėjo 10 metų nuo tada, kai sulaukėme kosmoso tyrinėjimo ir išgyvenimo žaidimo „No Man’s Sky“.
Pasirodęs 2016-ųjų rugpjūčio 9 dieną asmeniniams kompiuteriams bei konsolėms, „No Man’s Sky“ debiuto metu buvo sutiktas itin nepalankiai dėl neišpildytų pažadų ir lūkesčių, funkcijų trūkumo ir techninių nesklandumų. Tačiau kūrėjų studija „Hello Games“ nepasidavė ir per visą laiką išleido daugiau nei 40 didelių (ir nemokamų!) atnaujinimų, kardinaliai pakeitusių žaidimą. Iš itin peikto ir nemėgstamo žaidimo „No Man’s Sky“ tapo vienu geriausių visų laikų kosminių žaidimų, o jo transformacija – puikus pavyzdys kitiems žaidimų kūrėjams.
Atvirame laiške žaidėjams „Hello Games“ įkūrėjas Seanas Murray dėkojo žaidėjų bendruomenei ir trumpai užsiminė apie kitą ateinantį žaidimo atnaujinimą pavadinimu „Cosmos“. Tiesa, kokių naujovių jame sulauksime, jis neatskleidė.
„Sulaukti dešimties metų bet kuriam žaidimui yra nemažas pasiekimas, o „No Man’s Sky“ atveju tai ypač įspūdinga. Tai puikiai parodo, kiek daug aistros šiam žaidimui turi mūsų kūrėjų komanda ir žaidėjai. Šiais metais sulaukėme didžiausio žaidėjų skaičiaus nuo pat žaidimo išleidimo, taip pat laimėjome „TGA“ ir „BAFTA“ apdovanojimus kaip geriausias evoliucionuojantis žaidimas“, – savo mintimis laiške dalijosi Seanas.
Jis atskleidė ir dar keletą įdomių detalių, užsimindamas, kad „No Man’s Sky“ yra prieinamas beveik tiek pat platformų, kiek studijoje yra darbuotojų, o per dešimt metų žaidėjai ištyrinėjo mažiau nei 1% žaidime esančios galaktikos.
Be „No Man’s Sky“ tobulinimo, „Hello Games“ darbuojasi ir prie naujo žaidimo – „Light No Fire“. Anonsuotas 2023-ųjų gruodį vykusio „The Game Awards“ renginio metu, „Light No Fire“ nukels žaidėjus į fantastinį pasaulį, savo dydžiu prilygsiantį Žemės planetai.








