Šiuo metu kuriama daugybė skirtingų „The Witcher“ visatos projektų – „The Witcher 4“, kurio išleidimas numatytas 2028 metais, „The Witcher 3“ remasteris, pastarajam žaidimui skirtas papildymas „Songs of the Past“, tinklo žaidimas bei pirmojo „The Witcher“ žaidimo perdirbinys.
Pastarojo kūrimu užsiima studija „Fool’s Theory“, kuri taip pat talkina „The Witcher 3“ plėtinio „Songs of the Past“ kūrime. Interviu su „The Game Business“ metu „CD Projekt Red“ bendravadovas Michałas Nowakowskis buvo paklaustas apie kuriamą perdirbinį ir atsakė, kad jo kūrimas šiuo metu yra laikinai sustabdytas, laukiant kelių technologinių patobulinimų, kurie pirmiausia bus pristatyti „The Witcher 4“.
Apie kokias technologijas kalbama, Nowakowskis nedetalizavo.
„The Witcher 4“ kuriamas naudojant „Unreal Engine 5“ variklį. „CD Projekt Red“ tikina pasimokiusi iš klaidų ir teigia, kad, skirtingai nei „Cyberpunk 2077“, kurio kūrimo metu pirmenybė buvo teikiama PC versijai, „The Witcher 4“ nuo pat debiuto bus pritaikytas visoms platformoms ir jose veiks sklandžiai.
Primenu, kad jau šį mėnesį bus išleistas „The Witcher 3“ remasteris. Žaidimui skirto „Songs of the Past“ papildymo pasirodymo laukiama 2027 metais.








