Pirmojo asmens naratyvinė šaudyklė „INDUSTRIA 2“ turėjo pasirodyti jau vakar. Visgi paskutinę akimirką kūrėjai nusprendė, kad prie žaidimo dar reikia padirbėti, tad jo išleidimą atidėjo dviem savaitėms – iki balandžio 29 dienos.
„Sukurti aukštos kokybės vienam žaidėjui skirtą FPS kampaniją su vos 8 žmonių komanda nėra lengva“, – „Steam“ įraše teigia studija „Bleakmill“. „Su šiuo projektu vėl šokame aukščiau savo galimybių. Viena vertus, būtent tai ir daro visą šį procesą įdomų tiek mums, tiek ir, regis, žaidėjams. Girdėti iš žaidėjų ir testuotojų, kad žaidimas primena tokius vaikystės žaidimus kaip „Half-Life“, „BioShock“ ar „Resident Evil“, yra nepaprastai gražu ir labai motyvuoja“.
„Kita vertus, mūsų mažytei, po visą pasaulį išsibarsčiusiai komandai būna labai sunku viską sustatyti taip, kaip reikia, neperdegti ir kas mėnesį kiekvienam už tai sąžiningai atsilyginti. Tai sudėtinga pusiausvyra tarp aistros ir realybės apmokėti sąskaitas, kas turėtų būti pažįstama daugeliui kūrėjų“, – rašo studija.
Pasak „Bleakmill“, „INDUSTRIA 2“ pasiūlys 4–6 valandų trukmės kampaniją ir penkis ginklus, kuriuos bus galima tobulinti įvairiais priedais. Žaidimas sukurtas naudojant „Unreal Engine 5“ variklį ir palaiko dinaminę apšvietimo sistemą „Lumen“, kuri užtikrina aplinkų atmosferiškumą.
„INDUSTRIA 2“ sisteminius reikalavimus rasite čia. Nemokamą demo versiją galite atsisiųsti iš „Steam“.









