Šią savaitę „Xbox“ paskelbė apie naujausius pokyčius – atleisti dar keli šimtai darbuotojų, įvyko studijų susijungimai, o „Activision“ perėmė „Halo“ kūrimą.
Vienas iš minėtų pokyčių – „Obsidian Entertainment“ buvo prijungta prie „Bethesda Softworks“. Daugelis žaidėjų ėmė nuogąstauti, kad studija taps tik dar viena kompanijos šaka, atsakinga už „Fallout“ žaidimus. Visgi šiuos nuogąstavimus paneigė „Bethesda“ prezidentė Jill Braff, teigdama, kad „Obsidian Entertainment“ išlaikys savo kūrybinę laisvę.
„Kūrybinis identitetas ir stipriosios pusės, dėl kurių „Obsidian“ yra išskirtinė, išliks jos veiklos pagrindu“, – teigė Jill Braff. „Dabartinis „Obsidian“ vadovas Feargusas Urquhartas kartu su vadovaujančia komanda ir toliau vadovaus studijai, atskaitydamas tiesiogiai man. „Bethesda Game Studios“ ir toliau bus atsakinga už „Fallout“ franšizę. Kartu komandos plėtos ilgametį bendradarbiavimą ir tęs jau pradėtus naujojo „Fallout“ projekto darbus, o daugiau informacijos pateiksime artimiausiais mėnesiais“.
Primenu, kad „Obsidian Entertainment“ dirbs prie naujo „Fallout“ visatos žaidimo, taip pat toliau plėtos ankstyvosios prieigos stadijoje pasirodžiusį išlikimo žaidimą „Grounded 2“. Studija planavo „Avowed“ tęsinį, tačiau, kiek žinoma, šis projektas buvo atšauktas.









