„Sony“ pareikalavo nutraukti „The Last of Us Part 2“ tinklo režimo modifikacijos kūrimo darbus, prie kurios gerbėjas darbavosi pastaruosius devynis mėnesius.
Modifikaciją buvo planuota išleisti jau šį mėnesį asmeniniams kompiuteriams skirtoje žaidimo versijoje. Kaip teigia modifikacijos kūrėjas Speclizer, „Sony“ jam pateikė oficialų reikalavimą nutraukti jos kūrimą.
Nors reikalavimo priežasties kūrėjas neatskleidžia, manoma, kad tai galėjo nutikti dėl to, jog per „Patreon“ platformą buvo renkamos lėšos projekto kūrimui. Kūrimo metu prieiga prie modifikacijos buvo mokama, todėl Speclizer iš esmės uždirbo iš šio projekto.
„The Last of Us Part 2“ oficialaus tinklo režimo neturi. Pirmoji dalis, pasirodžiusi senosioms konsolėms, turėjo „Factions“ režimą, kuriame galėjo kautis dvi komandos po keturis žaidėjus, tačiau 2022 metais išleistame pilnos apimties perdirbinyje šio režimo buvo atsisakyta. „Naughty Dog“ planavo daugelio žaidėjų žaidimą, paremtą „The Last of Us“ visata, tačiau po septynerių kūrimo metų, 2023-ųjų pabaigoje, projektas buvo atšauktas.
Žemiau galite pamatyti modifikacijos žaidimo eigos vaizdų.








