Woohoooo! Naujas Strongholdas! „PC Gaming Show“ transliacijos metu, kurią, prisipažinsiu, stebėjau pagrinde tik dėl Strongholdo (na, ir gal dar dėl „Total War: Warhammer 40,000“), buvo anonsuotas naujausias šios serijos žaidimas – „Stronghold 4“.
Kuriamas naudojant „Unreal Engine 5“ variklį, „Stronghold 4“ žada grąžinti žaidėjus į Europos viduramžius, kur statysime ir griausime pilis tiek vieno, tiek daugelio žaidėjų režimuose.
Skirtingai nei ankstesni serijos žaidimai, „Stronghold 4“ pirmiausia pasirodys ankstyvosios prieigos stadijoje. Tokiu būdu „Firefly Studios“ tikisi į kūrimo procesą įtraukti ištikimiausius serijos gerbėjus ir sukurti žaidimą, apie kurį jie svajojo jau daugelį metų.
Teigiama, kad ankstyvosios prieigos „Stronghold 4“ versija turės pilnai išplėtotas pagrindines sistemas ir mechanikas, reikalingas visavertei šiuolaikinio „Stronghold“ patirčiai. Žaidėjų lauks kampanija su 22 misijomis, skirmish režimas su 8 DI oponentais, laisvo statymo režimas bei galybė scenarijų. Dar daugiau turinio, tokio kaip ekonominė kampanija, kooperatyvinės misijos ir daugelio žaidėjų režimas, bus pristatyta su galutinės 1.0 versijos išleidimu.
Ankstyvojoje prieigoje žaidimas turėtų debiutuoti jau šiais metais. Jei susidomėjote, nepamirškite jo įsidėti į savo „Steam“ norų sąrašą.









