Pirmadienį paskelbta, kad duris užveria kompanijai „Nacon“ priklausanti studija „Midgar“.
Apie uždarymą socialiniame tinkle „LinkedIn“ paskelbė studijos įkūrėjas ir vadovas Jérémy Zeler-Maury. „Visiems, kurie dirbo „Midgar“ studijoje, ar tai šiandien, ar bet kuriuo metu per pastaruosius aštuoniolika metų – ačiū jums“, – rašoma jo žinutėje. „Jūs pavertėte viziją realybe. Kartu įveikėte sunkiausius išbandymus, šventėte pergales, mokėtės iš klaidų ir padėjote sukurti studijos identitetą“.
„Taip pat dėkoju partneriams, kurie mumis pasitikėjo ir žaidėjams, atradusiems mūsų žaidimus, mus palaikiuosiems, įkvėpusiems, metusiems mums iššūkių ir kartais gynusiems mus su neįtikėtinu atsidavimu“, – rašo studijos vadovas.
Įkurta 2008 metais, „Midgar“ dirbo prie tokių žaidimų kaip „Hover“, „Edge of Eternity“ ir „Edge of Memories“. Pastarąjį žaidimą buvo planuota išleisti šių metų pabaigoje, todėl koks likimas jo laukia, kol kas neaišku.
Tai jau ne pirma studija, kurią šiais metais uždarė „Nacon“. Šių metų balandį, neradusi naujo pirkėjo, duris užvėrė ilgą laiką veikusi studija „Spiders“, sukūrusi tokius AA lygio RPG žaidimus kaip „Of Orcs of Men“, „The Technomancer“ ir „GreedFall“.









