„Sony“ paskelbus, kad nuo 2028 metų sausio nebebus prekiaujama fizinėmis „PlayStation“ žaidimų pakuotėmis su diskais, tarp žaidėjų ir žaidimų industrijos atstovų kilo didelis nepasitenkinimas.
Prekybininkai, prekiaujantys fiziniais žaidimais, atvirai reiškia kritiką šiam „Sony“ sprendimui. Štai „iAm8Bit“, užsiimantis riboto leidimo fizinių žaidimų, jų rinkinių ir vinilinių plokštelių prekyba, socialiniame tinkle pareiškė, kad „fizinės žaidimų kopijos yra gyvybiškai svarbios žaidimų išsaugojimui, nuosavybei ir vartotojų pasirinkimo laisvei“.
Socialiniame tinkle nepasitenkinimą išreiškė ir gerai žinomas mažmenininkas „GAME“: „Vaizdo žaidimų mylėtojai, laikas stoti į kovą už tai, kas mums svarbu“, – rašoma žinutėje. „Naujausi industrijos sprendimai mus labai neramina, nes jie liečia visus, kurie vaizdo žaidimus mato kaip daugiau nei tik atsisiunčiamus failus“.
Pasak „GAME“, kiekviena pranykusi fizinė kopija mažina laisvę mėgautis žaidimais taip, kaip mums patinka – skolinti juos draugams, perparduoti, kolekcionuoti, išsaugoti, taip pat rinktis, kur ir kaip juos įsigyti, be monopolijų įsikišimo.
Prekybininkas „Lost In Cult“, fiziniu ribotu formatu išleidęs tokius žaidimus kaip „Cult of the Lamb“ ir „I Am Your Beast“, taip pat teigia nusivylęs šiuo sprendimu: „Kaip bendrovė, kurios pagrindinis tikslas yra vaizdo žaidimų išsaugojimas, esame labai nuliūdinti dėl „PlayStation“ priimto sprendimo nuo 2028 metų nutraukti fizinių diskų gamybą. Mūsų tikslas – daryti viską, ką tik galime, kad išsaugotume vaizdo žaidimus ir tai tęsime tol, kol tai bus įmanoma“.
Savo mintimis socialiniame tinkle pasidalijo ir „Red Art Games“, teigdama, kad šis „Sony“ sprendimas ją „giliai“ paveikė, kartu sukeldamas „šoką“ visai žaidimų industrijai.
Primenu, kad nuo 2028 metų sausio „Sony“ atsisako planų leisti fizines „PlayStation“ žaidimų kopijas su diskais, savo sprendimą aiškindama „besikeičiančiais vartotojų įpročiais ir tendencijomis pramogų industrijoje, kurios vis labiau krypsta nuo fizinių laikmenų prie skaitmeninių formatų“.









