„CD Projekt Red“ dar vienu talentu papildė „The Witcher 4“ kūrėjų komandą.
Skelbiama, kad prie studijos prisijungė buvęs „Kingdom Come: Deliverance 2“ scenaristas ir vyresnysis lygių dizaineris Zdeněkas Glatzas. „CD Projekt Red“ studijoje jis užims vyresniojo atviro pasaulio dizainerio pareigas.
Pastaraisiais metais „CD Projekt Red“ aktyviai vilioja talentingus kūrėjus. Studijos gretas papildė kūrėjai iš tokių garsių studijų kaip „BioWare“, „Warhorse Studios“ ir „Larian Studios“.
Primenu, kad pernai prie „CD Projekt Red“ prisijungė Karelas Kolmanas, „Warhorse Studios“ dirbęs rašytoju, skripteriu ir vyresniuoju žaidimo dizaineriu, Felixas Pedulla, prisidėjęs prie garsiojo „Larian Studios“ vaidmenų žaidimo „Baldur’s Gate 3“, ir Liz Albl, dirbusi prie šiuo metu kuriamo „BioShock 4“.
„The Witcher 4“ kuriamas naudojant „Unreal Engine 5“ variklį. Patvirtinta, kad žaidimas palaikys Path Tracing ir RTX Mega Geometry technologijas.
Kada sulauksime „The Witcher 4“, nėra skelbiama, tačiau „CD Projekt Red“ užsiminė, kad nauji žaidimo vaizdai bus pademonstruoti šį birželį vyksiančiame „Unreal Engine Fest“ renginyje.








