Kalbėdamas su „Kinda Funny Gamescast“ Todas Howardas atskleidė, kad „The Elder Scrolls VI“ kuriamas naudojant „Creation Engine 3“ variklį.
„Šis variklis taps pagrindu The Elder Scrolls VI“ ir visiems kitiems būsimiems projektams… Turime žaidimų stilių, kuris mums labai patinka ir kurio, manau, žaidėjai iš mūsų tikisi“, – sakė jis.
„Creation Engine 3“ yra pažangiausia ir moderniausia variklio versija, kurią „Bethesda Game Studios“ naudoja žaidimų kūrimui. Pirmoji „Creation Engine“ versija buvo naudojama kuriant „The Elder Scrolls V: Skyrim“, „Fallout 4“ ir „Fallout 76“, o pažangesnė „Creation Engine 2“ – kuriant „Starfield“.
Tame pačiame interviu Howardas prasitarė, kad „The Elder Scrolls VI“ sugrįš prie klasikinio stiliaus, kurio studija buvo pasiilgusi ir kurį puikiai išmano. „Fallout 76“ ir „Starfield“ buvo šioks toks kūrybinis nukrypimas nuo tradicinio „The Elder Scrolls“ ar „Fallout“ braižo […] Kurdami „The Elder Scrolls VI“ grįžtame prie to klasikinio stiliaus, kurį labai, labai gerai pažįstame“, – sakė Howardas.








