NVIDIA paskelbė, kad asmeniniams kompiuteriams skirta „Resident Evil Requiem“ versija palaikys spindulių sekimą (ray tracing) ir spindulių kelio sekimą (path tracing), taip pat pažangiąją vaizdo ir spartos gerinimo technologiją DLSS 4.
„Resident Evil Requiem“ bus išleistas 2026 metų vasario 27 dieną asmeniniams kompiuteriams bei „PlayStation 5“ ir „Xbox Series X/S“ konsolėms.
Tuo pačiu paskelbta ir apie dar keletas žaidimų, kurie palaikys įvairias RTX technologijas.
- Siaubo žaidimas „Directive 8020“, kaip ir „Resident Evil Requiem“, turės spindulių kelio sekimą (path tracing) ir DLSS 4.
- Spindulių sekimas (ray tracing) bus palaikomas šiuose būsimuose žaidimuose: „Black State“ (VIDEO), „CINDER CITY“, „Cronos: The New Dawn“ (VIDEO), „Dying Light: The Beast“, „Honeycomb: The World Beyond“, „Lost Soul Aside“, „The Outer Worlds 2“, „Phantom Blade Zero“ (VIDEO) ir „PRAGMATA“.
- „Borderlands 4“ ir „Fate Trigger“ debiuto metu turės DLSS 4 ir Multi Frame Generation.
- „Indiana Jones and the Great Circle“ sulauks atnaujinimo, kuris pridės RTX efektus plaukams, dėl ko jie atrodys dar realistiškiau nei iki šiol.
- „inZOI“ sulauks DLSS 4, o žaidimo NPC veikėjai taps dar protingesni dėka dirbtinio intelekto modelių kūrimo paslaugos Nvidia ACE.
- Anonsuotas naujas Nvidia ACE varomas žaidimas – „The Oversight Bureau“.

Kaip RTX efektai atrodys „Resident Evil Requiem“ žaidime, galite pamatyti žemiau pateiktame filmuke.








