Jei esate „Total War“ gerbėjas ir nuo pastarosios serijos kiek pavargote (pripažinkime, ši serija per 25 metus niekad neturėjo rimtos konkurencijos), turiu jums gerų žinių – praėjusio mėnesio pabaigoje pasirodė gana intriguojantis strateginis žaidimas „Master of Command“.
„Master of Command“ nukels į 1756–1763 m. laikotarpį, kuomet tarp galingiausių Europos valstybių vyko septynerius metus trukęs karas. Žaidėjai, pasirinkę vieną iš penkių tautų (Prancūziją, Prūsiją, Rusiją, Angliją arba Austriją), ves savo kariuomenę realiu laiku per procedūriškai sugeneruotą žemėlapį link galutinio tikslo. Nors žaidimas yra pristatomas kaip strategija, jame yra nemažai roguelike žanro elementų – keliaudama per žemėlapį, kariuomenė susidurs su įvairiais nenumatytais įvykiais: nuo pasalų iki kaimų ar priešiškų pajėgų ir visa tai įtakos tolimesnę įvykių eigą.
Mūšiai čia bus panašūs į „Total War“ – vadovausite tūkstančiams karių, išnaudodami aplinką, manevruodami ir užimdami svarbias pozicijas. Kaip nurodo kūrėjai, žaidimas siūlo per 150 skirtingų karinių vienetų, tad jų pasirinkimas ganėtinai platus.
Keliaujant per žemėlapį jūsų pasirinkimai taip pat bus labai svarbūs. Turėsite rūpintis kariuomenės morale, ištekliais ir ekipuote. Pasiekdami pergales mūšio lauke, kelsite ne tik karinių vienetų patirties lygį, bet ir jiems vadovaujančių vadų, tad išlaikyti juos kuo ilgiau gyvus bus itin svarbu.
Taigi, „Master of Command“ – gana įdomus mišinys tarp „Total War“ ir roguelike žanro, turintis užuominų ir į tokius žaidimus kaip „XCOM“ ar „Battle Brothers“. „Master of Command“ pasirodė spalio 27 dieną. Žaidimas kainuoja 29,99€, o jo vertinimų reitingas „Steam“ platformoje yra „Very Positive“ (90%).








