Atskleista naujausia vaizdo ir spartos gerinimo technologijos DLSS versija DLSS 5.
Pasak NVIDIA, DLSS 5 naudoja realaus laiko dirbtiniu intelektu paremtą neuroninio atvaizdavimo modelį, kuris leidžia pikseliams suteikti fotorealistišką apšvietimą ir medžiagų paviršių savybes. Tai dar labiau priartins kompiuterinių žaidimų grafiką prie realybės, kuri anksčiau buvo įmanoma tik Holivudo filmuose.
DLSS 5 technologija bus naudojama didžiųjų leidėjų bei kūrėjų, tokių kaip „Bethesda“, „CAPCOM“, „Hotta Studio“, „NetEase“, „NCSOFT“, „S-GAME“, „Tencent“, „Ubisoft“ ir „Warner Bros. Games“.
Patvirtintas ir sąrašas pirmųjų žaidimų, kurie palaikys DLSS 5: „AION 2“, „Assassin’s Creed Shadows“, „Black State“, „CINDER CITY“, „Delta Force“, „Hogwarts Legacy“, „Justice“, „NARAKA: BLADEPOINT“, „NTE: Neverness to Everness“, „Phantom Blade Zero“, „Resident Evil Requiem“, „Sea of Remnants“, „Starfield“, „The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered“, „Where Winds Meet“ ir daugelis kitų.
Daugiau detalių pateikiama oficialiame pranešime spaudai.
DLSS 5 taps prieinamu jau šį rudenį. Kaip naujoji DLSS versija atrodys žaidimuose, galite pamatyti žemiau pateiktuose filmukuose.








