GamerShack
  • Pagrindinis
  • Naujienos
  • Straipsniai
  • Žaidimai iš Lietuvos
  • Žaidėjų Kampelis
  • Apie
    • Projektas
    • Kontaktai
    • Parama
  • Prisijungti
  • Registruotis
Rezultatų nerasta
Žiūrėti visus rezultatus
GamerShack
Rezultatų nerasta
Žiūrėti visus rezultatus

Įspūdžiai iš „Mafia: The Old Country“

Gediminas Mureika parašė Gediminas Mureika
2025-08-12
Straipsniai
0
Įspūdžiai iš „Mafia: The Old Country“

Pabaigiau „Mafia: The Old Country“, tad manau būtų pats laikas pasidalinti šiokiais tokiais įspūdžiais.

Šis tekstas nėra apžvalga. Kol kas nežinau, kokiu formatu, kiek dažnai ir ar apskritai darysiu pilnos apimties apžvalgas. Tad šiuo metu dalinuosi tiesiog įspūdžiais ir trumpais pastebėjimais.

Taigi, „Mafia: The Old Country“. Kadangi esu „PC“ žaidėjas, pradėkim nuo svarbiausios dalies – kaip žaidimas veikia kompiuteryje.

Sparta, stabilumas ir optimizacija

O veikia jis pakankamai gerai, jei naudojama vaizdo ir spartos gerinimo technologija. Žaidžiau 1440p raiška „Epic“ grafikos nustatymais su įjungtu DLSS ir viso žaidimo metu kadrų kaita laikėsi maždaug 60-100FPS diapazone. Pilnai žaidžiama ir sklandu, o kadrų nukritimų žemiau 60FPS per visą žaidimą pasitaikė vos kelis kartus.

Nenaudojant DLSS/FSR/XeSS, situacija ne tokia gera. „Epic“ nustatymais žaidimas „smaugė“ maniškę RTX 4090, kuri vidutiniškai spaudė 40-55FPS. Nuleidus grafikos nustatymus kadrų kaita pagerėja, tačiau prieaugis nėra labai žymus. Jei turite silpnesnį kompiuterį, nerekomenduočiau žaidimo žaisti be minėtų upscaling’o technologijų.

Iš techninės pusės žaidimas veikė stabiliai, nulūžimų (o jais „Unreal“ variklis mėgsta pasigirti) nei karto nepasitaikė. Keliaujant per žaidimo pasaulį taip pat nepasitaikė jokių strigčiojimų (vėlgi, „Unreal“ variklis žymus tuo, jog didelio pasaulio žaidimuose jis mėgsta striginėti) ir tai mane gana maloniai nustebino. Manyčiau, kūrėjai čia padirbėjo visai neblogai.

Klaidų neaptikau, vizualiniai glitch’ai ir artefaktai pasitaikė gal tik keletą kartų. Žodžiu, iš techninės pusės nieko tokio, kas trukdytų mėgautis žaidimu.

O kaip pats žaidimas?

Pradėsiu nuo to, kad „Mafia: The Old Country“ yra trumpas žaidimas. Jam įveikti man neprireikė nė 12 valandų.

Žaidimo veiksmas rutuliuojasi 20-ojo amžiaus pradžios Sicilijoje. Pagrindinis herojus – vaikinukas vardu Enzo. Pabėgęs iš kasyklų, sužeistas bei likęs be maisto ir pastogės, jis atsiduria mafijozo dono Torrisio globoje. Iš pradžių istorija intriguoja, bet bėda ta, kad įvykiai rutuliuojasi labai greitai, o į greitai besirutuliuojančią istoriją, bent man, įsijausti yra sunku. O ir pati istorija, jai įpūsėjus, pasidarė labai nuspėjama. Ant tiek nuspėjama, kad dar žaidimui nesibaigus man buvo aišku, kuo viskas pasibaigs. Ech ta meilė seilė.

Vizualiai žaidimas atrodo labai gražiai. Ypatingas dėmesys skiriamas smulkioms detalėms, o veikėjų animacijos ir jų veiduose perteikiamos emocijos atrodo nepriekaištingai. Vaizdo intarpus galima laikyti vienu iš stipriausių žaidimo bruožų. Tiek mocap’ą atlikę aktoriai, tiek balso aktoriai savo darbą atliko aukščiausiu lygiu.

Silpnoji žaidimo vieta – pati žaidimo eiga. Misijų metu dažniausiai tenka lydėti NPC iš taško A į tašką B, būti pavežėju vairuojant senovinį automobiliuką arba būti tiesiog „sietkos panešėju“. Daugumos misijų struktūra yra labai linijinė ir žaidėjui nėra leidžiama nuklysti nuo kelio. Pats žaidimo pasaulis gana didelis, tačiau proga jį laisviau patyrinėti pasitaikė vos kelis kartus.

Ir dėl to kažkiek liūdna. Nes Sicilija bei jos kultūra šiame žaidime atvaizduojama puikiai. Gal netgi nuostabiai. Tačiau dėl esamos misijų struktūros didžiosios dalies pasaulio tu nepamatai. Taip, yra atskiras režimas, skirtas pasibastyti po pasaulį, tačiau jame, apart kolekcionuojamų niekučių, daugiau nieko nėra. Nėra šalutinių užduočių. Nėra papildomų veiklų.

Sėlinimo segmentai man pasirodė komiški, nes priešai dažniausiai sustatomi taip, kad žiūrėtų į sienas, dangų ar žvaigždes, bet tik ne į vietas iš kurių gali išlįsti žaidėjas. Susišaudymų taipogi bus ir kažko čia ypatingai išskirti negalėčiau. DI valdomi priešininkai veikia, kartais ir truputį paspaudžia žaidėją, bandydami apeiti tave iš šono ar netikėtai mesdami granatą. Tai yra gerai.

Dar keletas dalykų, kuriuos norėčiau paminėti. Yra rožančius, kurį galima tobulinti, surandant naujus karoliukus, išbarstytus po žaidimo pasaulį. Pavyzdžiui, vienas iš karoliukų gali sustiprinti Enzo rankas, dėl ko jis smaugs priešus greičiau. Karoliukų efektų yra visokių, jie gali sustiprinti ginklų daromą žalą, paspartinti taikymąsi, padidinti šansus rasti daugiau pinigų loot’inant priešus ir taip toliau. Tai suteikia šiokios tokios kustomizacijos ir paįvairina geimplėjų, tačiau žiūrint iš imersijos pusės man ši sistema nepatinka. Nes na, kas čia per magiški karoliai žaidime apie mafiją?

Oh, dar yra peilių dvikovos. Bet jos labai elementarios – tereikia žinoti, kad galima atakuoti, atmušti ataką arba jos išvengti. Priešų judesiai nuspėjami, tad jokio iššūkio čia nepatyriau. Pats peilis žaidime užims svarbią vietą – jį reikės prižiūrėti ieškant galąstuvėlių, nes kiekvienas peiliu atliktas veiksmas, ar tai būtų išlaužta skrinutė, ar atrakintos durys, mažins jo patvarumą (durability).

Verdiktas

„Mafia: The Old Country“ kinematografinė pusė spindi, jai priekaištų neturiu. Tačiau iš žaidimo eigos norėjosi kažko daugiau, nes ji pasirodė kiek monotiška ir be didesnės įvairovės. Žaidimas nėra blogas, bet ir ne įspūdingas – sakyčiau tiesiog geras, solidus, vienam kitam vakarui skirtas užkandis.

ShareTweetShareShareShareShareSharePin
Ankstesnis įrašas

„Battlefield 6“ beta versiją „Steam“ platformoje vienu metu žaidė daugiau nei pusė milijono žaidėjų

Kitas įrašas

Pasirodė intriguojančio veiksmo nuotykių žaidimo „Hell is Us“ demo versija

Gediminas Mureika

Gediminas Mureika

Kai nežaidžiu žaidimų – rašau apie žaidimus. Kai nerašau apie žaidimus – žaidžiu žaidimus. Kai nežaidžiu žaidimų ir apie juos nerašau – sapnuoju žaidimus.

Prenumeruoti
Pranešti apie
Norėdami komentuoti turite prisijungti
0 Komentarai
Naujausi
Seniausi Daugiausiai balsavo
Įterpti atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
  • Populiaru
  • Naujausias turinys
Tapk tatuiruočių šalinimo meistru žaidime „Tattoo Removal Simulator“

Tapk tatuiruočių šalinimo meistru žaidime „Tattoo Removal Simulator“

2026-02-27
Iš pareigų traukiasi „Microsoft Gaming“ vadovas Philas Spenceris

Iš pareigų traukiasi „Microsoft Gaming“ vadovas Philas Spenceris

2026-02-21
Likus vos kelioms dienoms iki debiuto, atidėtas „Kingmakers“ išleidimas

Skaitytojas pasidalijo, kokių žaidimų labiausiai laukia 2026 (ir ne tik) metais

2026-03-09
God of War Sons of Sparta apžvalga | Ar jau galiu pasisakyti už berniuką?

God of War Sons of Sparta apžvalga | Ar jau galiu pasisakyti už berniuką?

2026-03-11
Mario Tennis Fever apžvalga | Padelistai nebūtų reikšmingi, jei vaikščiotų po vieną

Mario Tennis Fever apžvalga | Padelistai nebūtų reikšmingi, jei vaikščiotų po vieną

2026-03-27
Iš pareigų traukiasi „Microsoft Gaming“ vadovas Philas Spenceris

„Xbox Partner Preview“: 2026-ųjų kovas – visi anonsai

2026-03-27
„Mewgenics“ – naujasis „Steam“ hitas: per pirmąsias šešias valandas parduota 150 tūkst. kopijų

Kuriamos „Switch 2“ ir „PlayStation 5“ konsolėms skirtos „Mewgenics“ versijos

2026-03-26
Paskelbti „Forza Horizon 6“ sisteminiai reikalavimai, žaidimas palaikys Ray Tracing ir DLSS

Paskelbti „Forza Horizon 6“ sisteminiai reikalavimai, žaidimas palaikys Ray Tracing ir DLSS

2026-03-26
  • Kontaktai
  • Privatumo politika

gamershack.lt © Visos teisės saugomos.

Sveiki!

Sign In with Google
Arba

Prisijunkite prie savo vartotojo paskyros žemiau

Užmiršai slaptažodį? Registruotis

Sukurti naują vartotoją

Sign Up with Google
Arba

Užpildykite žemiau esančius laukelius, jog užsiregistruotumėte

Visi laukeliai yra būtini. Jungtis

Įrašykite savo vartotojo vardą arba e.pašto adresą, jog atkurtumėte slaptažodį

Jungtis
Rezultatų nerasta
Žiūrėti visus rezultatus
  • Pagrindinis
  • Naujienos
  • Straipsniai
  • Žaidimai iš Lietuvos
  • Žaidėjų Kampelis
  • Apie
    • Projektas
    • Kontaktai
    • Parama
  • Prisijungti
  • Registruotis

gamershack.lt © Visos teisės saugomos.