Ne paslaptis, kad norint sklandžiai žaisti daugumą šiuolaikinių žaidimų, privaloma naudoti vaizdo ir spartos gerinimo technologijas, tokias kaip DLSS ar FSR. Nenaudojant šių technologijų žaidimai veikia prastai, neretai su jais sunkiai susidoroja net pačios galingiausios rinkoje esančios vaizdo plokštės.
Tačiau su „Battlefield 6“, panašu, bus kiek kitaip. EA įsitikinusi, kad žaidimas puikiai veiks be DLSS. „Norime, kad „Battlefield 6“ gerai veiktų be DLSS, bet ir norime suteikti galimybę jį [DLSS] naudoti, jei tik to panorėsite“, – interviu metu su „PC Gamer“ sakė „Battlefield 6“ technologijų vadovas Christian Bruhl.
Pasak jo, kompiuteriai, kurie atitinka sisteminius reikalavimus, leis pilnai mėgautis žaidimu be Upscaling technologijų. Žinoma, įsijungti DLSS ar FSR žaidėjai galės, įskaitant DLSS 4 su Frame Generation ir Multi-Frame Generation.
Atvirų beta testų metu „Battlefield 6“ turėjo tik DLSS 4 ir Frame Generation, o Multi-Frame Generation (pažangiausias variantas, skirtas RTX 5000 vaizdo plokščių turėtojams) palaikomas nebuvo.
Atskleista, kad PC skirta žaidimo versija palaikys 4K raišką, neribotą kadrų dažnį (FPS), plačiaekranius monitorius bei turės per 600 kitų nustatymų, kurie leis modifikuoti žaidimo spartą ir vaizdo kokybę. Tarp vaizdo ir spartos gerinimo technologijų rasime DLSS 4, FSR 4 ir XeSS 2.
Saugumu tinkle rūpinsis pažangioji apsaugos sistema „Javelin“, kuri veiks branduolio lygiu. Tai reiškia, kad žaidėjams reikės savo BIOS nustatymuose aktyvuoti Secure Boot funkciją. To nepadarę, žaidimo paleisti negalės.
„Battlefield 6“ pasirodys spalio 10 dieną PC, PS5 bei „Xbox Series X/S“ platformoms.








