GamerShack
  • Pagrindinis
  • Naujienos
  • Straipsniai
  • Žaidimai iš Lietuvos
  • Žaidėjų Kampelis
  • Apie
    • Projektas
    • Kontaktai
    • Parama
  • Prisijungti
  • Registruotis
Rezultatų nerasta
Žiūrėti visus rezultatus
GamerShack
Rezultatų nerasta
Žiūrėti visus rezultatus

„Dying Light: The Beast“: kaip žaidimas veikia kompiuteryje

Gediminas Mureika parašė Gediminas Mureika
2025-09-19
Straipsniai
0
„Dying Light: The Beast“: kaip žaidimas veikia kompiuteryje

Gera žinia – „Dying Light: The Beast“ kompiuteryje veikia sklandžiai. Kas yra šiek tiek keista, nes žaidimai PC platformoje dažniausiai debiutuoja pusiau lupti, pusiau skusti ir tik vienas kitas žaidimas pasitaiko geriau optimizuotas. Po „Borderlands 4“, kuris paliko biškutėlį kartų skonį, „Dying Light: The Beast“ yra tikra atgaiva mūsų vargdieniams kompiuteriams.

Pradėkim nuo to, kad „Dying Light: The Beast“ palaiko visas modernias vaizdo ir spartos gerinimo technologijas: DLSS, FSR ir XeSS. Taip pat yra galimybė aktyvuoti Frame Generation (tiek DLSS, tiek FSR variantą). Tiesa, žaidimas kol kas neturi Ray Tracing efektų ir tai gali būti viena iš priežasčių, kodėl jis šiuo metu sukasi taip gerai. Kūrėjai pažadėjo, kad spindulių sekimas atsiras vėliau, tad įdomu bus pamatyti, kaip našumas pasikeis po jo atsiradimo.

Nenaudojant DLSS, FSR ar XeSS, žaidimas naudoja standartinį TAAU (Temporal Anti-Aliasing Upsampling) upscalingo metodą. Oficialiai jo išjungti negalima, bet jau atsirado paprasta modifikacija, kuri šį metodą išjungia, jei norite šiek tiek ryškesnio, aštresnio vaizdo (nepamirškite, kad tai padarius išryškės vadinamieji „jaggiai“).

Taigi, naudojant standartinį TAAU Native režimu, 1440p raiška ir High grafikos nustatymais, žaidimas atvirose „Castor Woods“ vietovėse spaudžia net 120-160FPS. Užrakinus kadrų kaitą su Vsync, pavyzdžiui, ties 120FPS, ji išlieka labai stabili, tad sklandus žaismas garantuotas.

Pažiūrėkim kaip žaidimas sukasi aktyvavus DLSS. Nustačius DLSS quality režimu, sparta varijuoja nuo 160 iki 200FPS. Performance režimo našumo prieaugis nėra žymus, dažnu atveju jis panašus arba visiškai susilygina su quality lygio našumu.

Galiausiai, Frame Generation. Čia jau boost’as ohoho – DLSS FG variantas pakelia žaidimo našumą net iki maždaug 250FPS.

Kelias valandas trukusio pasilakstymo po žaidimo pasaulį metu nepatyriau jokių lūžimų, strigčiojimų ar artefaktų. Žaidimo grafika „neišsprogdins“ jums akių – ji gera, bet ir nėra kažkuo labai įspūdinga. Ir viskas čia su tuo tvarkoje – ne kiekvienam žaidimui reikia atrodyti kaip nublizgintai barbei.

„Dying Light: The Beast“, manau, tikrai galima įvardyti kaip gerai optimizuotą žaidimą. Žaidimas puikiai veikia be upscalingo, o jei visgi našumo jums pritrūks, visada galima upscalingą bei minėtą FG (jei turite galimybę) aktyvuoti, kas tikrai pagerins žaidimo veikimą senesniuose PC.

Apie žaidimo sisteminius reikalavimus kompiuteriui Gamershack.lt rašė anksčiau, juos rasite čia.

Žemiau galite pamatyti kelis paveikslėlius, kuriuos užfiksavau žaidimo metu.

ShareTweetShareShareShareShareSharePin
Ankstesnis įrašas

Nuo 2026 metų sausio „Steam“ nebepalaikys 32 bitų „Windows“ operacinių sistemų

Kitas įrašas

Pasklido nauji gandai apie „Total War“ serijos žaidimą, vyksiantį „Warhammer 40,000“ visatoje

Gediminas Mureika

Gediminas Mureika

Kai nežaidžiu žaidimų – rašau apie žaidimus. Kai nerašau apie žaidimus – žaidžiu žaidimus. Kai nežaidžiu žaidimų ir apie juos nerašau – sapnuoju žaidimus.

Prenumeruoti
Pranešti apie
Norėdami komentuoti turite prisijungti
0 Komentarai
Naujausi
Seniausi Daugiausiai balsavo
Įterpti atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
  • Populiaru
  • Naujausias turinys
Tapk tatuiruočių šalinimo meistru žaidime „Tattoo Removal Simulator“

Tapk tatuiruočių šalinimo meistru žaidime „Tattoo Removal Simulator“

2026-02-27
Iš pareigų traukiasi „Microsoft Gaming“ vadovas Philas Spenceris

Iš pareigų traukiasi „Microsoft Gaming“ vadovas Philas Spenceris

2026-02-21
Likus vos kelioms dienoms iki debiuto, atidėtas „Kingmakers“ išleidimas

Skaitytojas pasidalijo, kokių žaidimų labiausiai laukia 2026 (ir ne tik) metais

2026-03-09
God of War Sons of Sparta apžvalga | Ar jau galiu pasisakyti už berniuką?

God of War Sons of Sparta apžvalga | Ar jau galiu pasisakyti už berniuką?

2026-03-11
Mario Tennis Fever apžvalga | Padelistai nebūtų reikšmingi, jei vaikščiotų po vieną

Mario Tennis Fever apžvalga | Padelistai nebūtų reikšmingi, jei vaikščiotų po vieną

2026-03-27
Iš pareigų traukiasi „Microsoft Gaming“ vadovas Philas Spenceris

„Xbox Partner Preview“: 2026-ųjų kovas – visi anonsai

2026-03-27
„Mewgenics“ – naujasis „Steam“ hitas: per pirmąsias šešias valandas parduota 150 tūkst. kopijų

Kuriamos „Switch 2“ ir „PlayStation 5“ konsolėms skirtos „Mewgenics“ versijos

2026-03-26
Paskelbti „Forza Horizon 6“ sisteminiai reikalavimai, žaidimas palaikys Ray Tracing ir DLSS

Paskelbti „Forza Horizon 6“ sisteminiai reikalavimai, žaidimas palaikys Ray Tracing ir DLSS

2026-03-26
  • Kontaktai
  • Privatumo politika

gamershack.lt © Visos teisės saugomos.

Sveiki!

Sign In with Google
Arba

Prisijunkite prie savo vartotojo paskyros žemiau

Užmiršai slaptažodį? Registruotis

Sukurti naują vartotoją

Sign Up with Google
Arba

Užpildykite žemiau esančius laukelius, jog užsiregistruotumėte

Visi laukeliai yra būtini. Jungtis

Įrašykite savo vartotojo vardą arba e.pašto adresą, jog atkurtumėte slaptažodį

Jungtis
Rezultatų nerasta
Žiūrėti visus rezultatus
  • Pagrindinis
  • Naujienos
  • Straipsniai
  • Žaidimai iš Lietuvos
  • Žaidėjų Kampelis
  • Apie
    • Projektas
    • Kontaktai
    • Parama
  • Prisijungti
  • Registruotis

gamershack.lt © Visos teisės saugomos.