„Reissad Studio“ išleido naują pirmojo asmens taktinės šaudyklės „Bodycam“ atnaujinimą.
Atnaujinimas išsiskiria tuo, kad į žaidimą įneša dvi dideles naujoves: variklio atnaujinimą ir zombių režimą.
Kaip rašoma „Steam“ įraše, žaidimas nuo šiol veikia „Unreal Engine 5.5“ versijoje, kuri suteikia geresnį stabilumą, optimizaciją ir leidžia pilnai išnaudoti „Lumen“ bei „Virtual Shadow Maps“ technologijas. Dėka minėtų technologijų, žaidimas atrodys dar realistiškiau, suteikiant šešėliams aukštesnę raišką ir detalumą.
Kūrėjai taip pat pristatė eksperimentinį zombių režimą ir kaip jau sufleruoja pavadinimas, jame teks kovoti prieš kraujo ištroškusius numirėlius. Tą daryti galėsite pasitelkę naują ginklą – arbaletą arba kitus, jau žaidime esančius ginklus.
„Bodycam“ yra įvardijamas kaip hiperrealistiška pirmojo asmens taktinė daugelio žaidėjų šaudyklė, kurioje vaizdas matomas iš kūno kameros pozicijos. Žaidimas šiuo metu siūlo tris pagridinius tinklo režimus: „Team Deathmatch“, „Deathmatch“ ir „Body Bomb“, kuriuose žaidėjai gali išbandyti savo jėgas kovodami vieni prieš kitus.
Vienam žaidėjui skirto turinio žaidime kol kas nėra. Ar toks bus ateityje – neatskleidžiama.
Žaidimas šiuo metu yra „Early Access“ stadijoje, jo kaina siekia 33,32€, o vertinimų reitingas „Steam“ platformoje – „Mostly Positive“ (73%).
Jei domina žaidimai, kuriuose vaizdas matomas iš kūno kameros perspektyvos, rekomenduoju sekti „Unrecord“. Kaip ir „Bodycam“, šis žaidimas pasižymės hiperrealistiška grafika, tačiau priešingai nei pastarasis, turės vienam žaidėjui skirtą turinį. Na, bent jau žadama, kad turės. Išleidimo data kol kas neskelbiama.








