Praėjus trejiems metams nuo debiuto, akivaizdu, kad „Starfield“ nepaliko tokio įspūdžio, kokio tikėjosi „Bethesda“. Pardavimų skaičiai iki šiol nėra viešinami, tad tikėtis tęsinio būtų naivu.
Duodamas interviu „FRVR“, buvęs pagrindinis „Starfield“ sistemų dizaineris Kurtas Kuhlmannas prasitarė nemanantis, kad žaidimas kada nors sulauks tęsinio. „Labai nustebčiau, jei būtų išleistas tęsinys. Nemanau, kad „Starfield“ buvo pakankamai sėkmingas, kad būtų kuriamas „Starfield 2“. Tam tikra prasme tai šiek tiek liūdina, nes panaudojus „Starfield“ kūrimo metu įgytą patirtį, antroji dalis galėjo būti kur kas artimesnė tam žaidimui, kokį įsivaizdavo Toddas [Howardas]“, – sakė Kurtas Kuhlmannas.
Šiuo metu „Bethesda“ ir „Xbox“ visą dėmesį sutelkusi į dvi frašizes – „The Elder Scrolls“ ir „Fallout“. Primenu, kad „The Elder Scrolls 6“ kuriamas naudojant „Creation Engine 3“ variklį, žaidimas jau yra žaidžiamos būklės studijos viduje, tačiau, kaip teigia šaltiniai, jis nepasirodys dar bent dvejus–trejus metus. Praėjusiais metais Todas Howardas prasitarė, kad „The Elder Scrolls 6“ išleidimas dar toli.
Kalbant apie „Fallout“, jau pradėti ankstyvi „Fallout 5“ kūrimo darbai, taip pat paskelbta, kad „Fallout 3“ ir „Fallout: New Vegas“ sulauks remasterių. Prie naujo šios visatos žaidimo dirbs ir studija „Obsidian Entertainment“, kuri, jei dar negirdėjote, buvo prijungta prie „Bethesda“.








