Prieš beveik 11 metų pasirodęs automobiliukų futbolo žaidimas „Rocket League“ taps pirmuoju žaidimu, naudosiančiu „Unreal Engine 6“ variklį.
Šią žinią „Epic Games“ paskelbė gegužės 24 dieną Paryžiuje vykusio „Rocket League“ turnyro metu.
Kada tiksliai žaidimas bus atnaujintas į naujausią „Unreal Engine“ variklio versiją, kol kas neskelbiama. Keletas kadrų iš naujausios versijos galite pamatyti žemiau pateiktame filmuke. Pokytis akivaizdus, tačiau tai turės ir vieną minusą – neabejotinai išaugs žaidimo sisteminiai reikalavimai kompiuteriams.
„Rocket League“ pasirodė 2015 metais ir iki šiol naudoja senutėlį „Unreal Engine 3“ variklį.
Iš Timo Sweeney žodžių panašu, kad „Unreal Engine 6“ nebus technologinis perversmas, o veikiau labiau nugludinta „Unreal Engine 5“ versija. Žaidimai atrodys gražiau, tačiau tokio didelio grafikos šuolio, koks buvo tarp „Unreal Engine 4“ ir „Unreal Engine 5“, tikėtis nereikėtų.








