Pranešama, kad „Sony“ daugiau nebeperkelinės didelių vieno žaidėjo „PlayStation“ žaidimų į asmeninius kompiuterius.
Apie tai socialiniame tinkle „Bluesky“ pranešė „Bloomberg“ žurnalistas Jasonas Schreieris, teigdamas, jog „PlayStation“ studijų vadovas Hermenas Hulstas šį pokytį patvirtino pirmadienį vykusio vidinio darbuotojų susitikimo metu.
„PlayStation“ studijų verslo vadovas Hermenas Hulstas pirmadienio rytą per vidinį darbuotojų susitikimą pranešė, kad bendrovės naratyviniai vieno žaidėjo žaidimai nuo šiol bus „PlayStation“ ekskliuzyvais“, – rašo Schreieris, patvirtindamas dar kovą sklandžiusias kalbas apie tai, kad „Sony“ atsisako planų leisti savo ekskliuzyvinius žaidimus PC platformoje.
Šiam sprendimui įtakos turėjo kelios priežastys: PS5 žaidimų pardavimai PC platformoje nėra itin aukšti („Sony“ neužtenka milijardo?), be to, „Sony“ baiminasi, kad plėtra į PC gali pakenkti konsolės prekės ženklui ir sumažinti „PlayStation 5“ bei būsimų modelių pardavimus. Galiausiai, sklando kalbos, kad būsima „Microsoft“ kuriama „Xbox“ konsolė „Project Helix“ galės paleisti ne tik „Xbox“, bet ir PC žaidimus, o „Sony“ nenori, kad jos žaidimai būtų prieinami konkurentų konsolėje.
Taigi, PC žaidėjai apie tokius žaidimus kaip „SAROS“, „Ghost of Yotei“, „Intergalactic: The Heretic Prophet“, „Marvel’s Wolverine“ ir daugybę kitų gali pamiršti. Tiesa, „live-service“ daugelio žaidėjų žaidimai ir toliau bus leidžiami asmeniniuose kompiuteriuose, kaip ir trečiųjų šalių kuriami, bet „PlayStation“ leidžiami žaidimai, tokie kaip „Kena: Scars of Cosmora“.








