„Resident Evil Requiem“ tapo daugiausia žaidėjų debiuto dieną „Steam“ platformoje pritraukusiu žaidimu serijos istorijoje.
Kaip matyti iš „SteamDB“ pateiktų duomenų, šiuo metu žaidimą vienu metu žaidžia net 320 tūkst. žaidėjų. Vakaras dar priešakyje, tad šis skaičius galimai augs.
Lyginant su ankstesniais serijos žaidimais, „Resident Evil 4“ perdirbinio vienu metu žaidusių žaidėjų rekordas „Steam“ platformoje yra 168 tūkst. žaidėjų, „Resident Evil Village“ – 106 tūkst., „Resident Evil 3“ – 60 tūkst., o „Resident Evil 2“ – 74 tūkst.
Kita gera žinia – žaidimas optimizuotas gerai. Pats jį jau išbandžiau ir pratestavęs keliais skirtingais grafikos nustatymais tiek naudojant DLSS, tiek ir be jo, su našumo problemomis nesusidūriau.
Žaidžiant aukščiausiais grafikos nustatymais 1440p raiška su įjungtu spindulių kelio sekimu (Path Tracing), DLSS quality ir Frame Gen X2, kadrų kaita vidutiniškai svyravo nuo 120 iki 130 FPS. Išjungus Path Tracing ir palikus tik Ray Tracing high nustatymais, sparta ūgtelėjo net iki 200FPS.
Be DLSS žaidimas taip pat veikia pakankamai solidžiai, nes visais išbandytais atvejais kadrų kaita didžiąją laiko dalį laikėsi daugiau nei 60FPS lygmenyje. Privalu paminėti, kad naudoti Path Tracing be DLSS žaidime nėra leidžiama, tačiau net ir su įprastu Ray Tracing arba jį išjungus visai, žaidimo grafika išlieka įspūdinga.
Ar jau išbandėte „Resident Evil Requiem“? Pasidalinkite komentaruose žemiau.








