Psichologinis išgyvenimo siaubo žaidimas „Cronos: The New Dawn“ jau 2026-ųjų pradžioje sulauks lengvesnio sudėtingumo lygio.
Šią žinią „Steam“ platformos įraše paskelbė žaidimo kūrėja „Bloober Team“.
Naujasis sudėtingumo lygis vadinsis „Temporal Diver“. Jame žaidėjo gyvybės stulpelis bus padvigubintas, o priešų – sumažintas. Ir tiek tų žinių.
„Cronos: The New Dawn“ šiuo metu turi du sudėtingumo lygius: „Anvil of the Collective“, kuris laikomas standartiniu sudėtingumo lygiu, siūlančiu rimtą iššūkį net patyrusiems žaidėjams, bei dar sunkesnį – „Forged in Fire“, kuris atrakinamas įveikus žaidimą.
„Anvil of the Collective“ nėra baisiai sudėtingas, bet ir nėra lengvas pasivaikščiojimas po parką. Žaidimą esu perėjęs, ir tikrai buvo vietų, kur reikėjo paprakaituoti. Vidutiniam, rečiau žaidžiančiam geimeriui lengvesnis režimas, mano manymu, tikrai paverstų žaidimą labiau prieinamu.
„Cronos: The New Dawn“ pasirodė rugsėjo 5 dieną asmeniniams kompiuteriams bei „Xbox Series X/S“ ir „PlayStation 5“ konsolėms. „Steam“ platformoje žaidimo vertinimų reitingas yra „Very Positive“ (87%), jį iki sausio 5 dienos žiemos išpardavimo metu galima įsigyti su 25% nuolaida. Demo versiją taip pat galite atsisiųsti iš „Steam“.








