„Larian Studios“ kuriamas naujasis „Divinity“ žaidimas bus paremtas ėjimais.
Tai patvirtino studijos vadovas Swen Vincke interviu su „Bloomberg“ metu: „Tai ėjimais paremtas RPG, kuriame rasite viską, ką matėte iš mūsų anksčiau, tik viskas bus dar aukštesniu lygiu“, – sakė Swen Vincke.
Vos tik „Divinity“ buvo anonsuotas šių metų „The Game Awards“ renginyje, žaidėjai paniro į diskusijas: „Divinity“ turėtų būti paremtas ėjimais ar vykti realiu laiku? Vieni žaidėjai sako, kad kūrėjai ir toliau turėtų likti prie ėjimais paremto stiliaus, tuo tarpu kiti teigia, jog būtų smagu sulaukti naujo „Larian Studios“ žaidimo, kuris būtų žaidžiamas realiu laiku.
Pagrindinės detalės, kurias šiuo metu žinome apie žaidimą:
- „Divinity“ bus paremtas ėjimais.
- Tai bus vienam žaidėjui skirtas RPG su galimybe žaisti kooperatyviniu režimu.
- Žaidimas bus tamsus, tačiau ne visiškai grimdark.
- Prie žaidimo „Larian Studios“ dirba jau dvejus metus, projektas šiuo metu yra pilnos apimties kūrimo etape (apie tai užsiminta „IGN“ interviu).
- „Divinity“ bus didesnis nei „Baldur’s Gate 3“.
- Pasak Swen Vincke, „Early Access“ debiutas yra labai tikėtinas, nors tai iki galo dar nėra nuspręsta.
„Divinity“ tikimasi pristatyti dar iki šio dešimtmečio pabaigos. Jei kūrėjai pasirinks „Early Access“ kelią, gali būti, kad ankstyvosios prieigos versijos sulauksime jau 2026–2027 metais.








