Vos tik „The Game Awards“ metu buvo anonsuotas naujasis „Larian Studios“ žaidimas, žaidėjai paniro į diskusijas: „Divinity“ bus paremtas ėjimais ar vyks realiu laiku?
Kas žaidė pačius pirmuosius „Divinity“ žaidimus, tikriausiai žino, jog jie – realaus laiko žaidimai. 2014-siais metais „Larian Studios“ pristatė savo pirmąjį ėjimais paremtą RPG „Divinity: Original Sin“, o 2017 metais išleistas jo tęsinys – „Divinity: Original Sin 2“.
Naujojo „Divinity“ (taip, tiesiog „Divinity“, be jokių papildomų prierašų) pavadinimas leidžia suprasti, kad šis žaidimas tam tikra prasme bus šios frančizės rebootas, o ne tiesioginis „Original Sin“ serijos tęsinys. Taigi, gali būti, kad „Larian Studios“ grįš prie savo šaknų ir pabandys mums pateikti naują didelį RPG žaidimą, kuris bus žaidžiamas realiu laiku.
Štai turinio kūrėjas SynthPotato socialiniame tinkle „X“ pasidalino žinute, teigiančia, kad nors ir pamėgo ėjimais paremtus žaidimus, „Larian Studios“ žaidimas realaus laiko formate būtų absoliučiai beprotiškas (gerąja prasme).
Žinoma, atsirado tam nemažai prieštaraujančių. „Tai būtų siaubinga. Jie geriausi kuriant ėjimais paremtus žaidimus“, – rašo vienas žaidėjas. „Mano nuomone? Paremtas ėjimais arba nesekmė“, – rašo kitas.
Bet yra ir tokių, kurie palaiko šią idėją. „Visai norėčiau pamatyti juos ARPG žanre“, – teigiamai nusiteikęs rašo žaidėjas.
Kol kas viskas yra tik spėlionės, o koks bus „Divinity“ – paremtas ėjimais ar realaus laiko, šiuo metu nežinome. Geoffas Keighley „The Game Wards“ metu užsiminė, kad tai bus „Larian Studios“ „didžiausias visų laikų žaidimas“, kuris savo „dydžiu pranoks net „Baldur’s Gate 3“.
Kiek anksčiau šiais metais „Larian Studios“ užsiminė, kad naująjį RPG ketinama išleisti dar iki 2030-ųjų. Jei naujasis „Divinity“ seks „Original Sin“ pavyzdžiu, „Early Access“ versijos būtų galima tikėtis jau 2026–2027 metais.
Šių metų „The Game Awards“ apdovanojimuose „Baldur’s Gate 3“ laimėjo apdovanojimą „Geriausiai palaikomos bendruomenės“ kategorijoje.








